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:: [Terrasse Printanière] Protecteurs de l’Eternel 10 HM ::

 
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Zyhark
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MessagePosté le: Jeu 25 Oct - 16:57 (2012)    Sujet du message: [Terrasse Printanière] Protecteurs de l’Eternel 10 HM Répondre en citant

Boss : Protecteurs de l’Eternel
Version : 10 HM
Raid : Terrasse Printanière
 
Une vidéo exemple ICI



Compo :
 
 
1-2 Tanks / 3 Heals / 5-6 DPS (CàC / Distant indifféremment)





Nouveautés du HM :
 
 
La principale nouveauté consiste au nouveau mécanisme à gérer avec les nouveaux adds.
 
 
Up des dommages :
 
 
Protecteur Kaolan :
 
Toucher Sha passe de 35k à 50k.
Sol profané passe de 100k à 150k.
Eliminer la corruption passe de 175k à 250k.
 
Ancien Regail :
 
Eclair passe de 125k à 200k.
Prison de foudre passe de 50k à 95k.
Tempête de foudre passe 350k à 600k.
 
Ancien Asani :
 
Trait d’eau passe de 95k à 135k.
Eaux corrompues augmentent la vitesse d’attaque et d’incante des protecteurs de 75% au lieu de 50%. Purifié ne change pas en revanche.
 
Corruption insupportable passe de 20k à 40k et les dégâts augmentés par stack passent de 5% à 10%. 




Nouvelles techniques :


 
Serviteur de peur : Nouvel add qui arrive en permanence tout au long du combat et qui poursuivent le protecteur ayant le moins de PV.
 
Essence corrompue : Lorsqu’un serviteur meurt, il infecte les 2 personnages les plus proches avec Essence corrompue, qui augmente les dégâts qu’ils infligent de 10% pendant 2min. Cumulable jusqu’à 10 stacks. Si Essence corrompue est cumulée 10 fois, Essence de peur se déclenche.
Essence de peur : Inflige 250k de dégâts d’Ombre à tous les personnages à moins de 30m.
 
Essence corrompue supérieure : Lorsqu’un serviteur atteint un protecteur, il lui confère cette Essence, qui augmente ses dégâts de 10% pendant 3min. Cumulable jusqu’à 5 stacks. Essence supérieure de peur se déclenche si le protecteur atteint 5 stacks.
Essence supérieure de peur : Inflige 700k de dégâts d’Ombre à tout le raid et les fear pendant 3s.
 
 
Déroulement du combat :


 
Le mode HM de ce combat va rajouter un mécanisme tout au long du combat, avec les nouveaux adds.
Concrètement, les adds vont foncer tout droit vers le protecteur qui a le moins de vie. Ils n’ont donc pas besoin d’être tanké. S’ils atteignent le boss, ils lui donnent un buff de dégâts qui est cumulable jusqu’à 5 fois. Si le boss le cumule 5 fois, c’est OS soyons clair =D !
 
Il va donc falloir tomber ses adds, mais pas n’importe comment. Premièrement, il va falloir mettre le protecteur que l’on tombe actuellement, à l’opposé du pop d’adds. De ce que j’ai vu sur la vidéo, ils ne viennent que d’un seul endroit, mais ce n’est pas encore sur à 100%, à confirmer.
 
Si un add meurt, il confère aux deux personnes les plus proches un buff de dégâts cumulable aussi mais jusqu’à 10 fois. A 10, une explosion touche les personnes à moins de 30m, ce qu’il faut éviter. Il va donc falloir faire une rotation par groupe de 2 sur le dépop des adds, un peu à la Baleroc pour les éclats du tourment. 
 
Le groupe en question s’occupe des adds jusqu’à être à 9 stacks, ensuite switch de groupe. Le groupe qui viendra de terminer aura alors 90% de dégâts supplémentaires, profitez-en pour vous défouler sur les boss !
Ne connaissant pas la fréquence de pop des adds, et le débuff durant 2 min, je ne sais pas si 2, 3 ou 4 groupes de rotation suffiront.
 
Pas grand-chose de nouveaux sinon à part le up de dommages, restez toujours vigilant, une fois le mécanisme avec les adds acquis, le combat sera comme en NM. Le mode Elite est expliqué en NM, c’est la même chose pour le HM, je vous y renvoie donc ^^
 
 
Aperçu visuel :
 


Les adds à gérer :
 

 
  
    Strat par rôle :
 
 
Tank : 
 
Mettez le protecteur que vous tombez loin du pop des adds.


 
DPS : 
 
Une rotation sera à effectuer sur les adds. Surveillez bien vos stacks et soyez près de l’add quand il s’apprête à mourir. Gardez vos CD de burst lorsque vous aurez 9 stacks pour envoyer le pâté !
 
 
Heal : 
 
Vous aurez peut-être à vous approcher des adds pour stacker, si 3 groupes n’est pas suffisant. Si un add atteint un protecteur, soyez vigilant, les dégâts que vous allez prendre en seront accrût.
 
 
Auteurs : Aquarya© - Spoubi©


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MessagePosté le: Jeu 25 Oct - 16:57 (2012)    Sujet du message: Publicité

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Chonchon
Maitre de Guilde

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Inscrit le: 05 Nov 2011
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Localisation: Orgrimmar

MessagePosté le: Dim 30 Déc - 19:43 (2012)    Sujet du message: [Terrasse Printanière] Protecteurs de l’Eternel 10 HM Répondre en citant

Rien que pour Sajeft ! une videos avec un druide heal Wink (Palheal/DruideHeal)
c'est pas la fin du drood heal gros 


_________________


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 18:43 (2017)    Sujet du message: [Terrasse Printanière] Protecteurs de l’Eternel 10 HM

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