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:: [Caveaux de Mogu'Shan] Feng le Maudit 10 HM ::

 
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Auteur Message
Zyhark
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MessagePosté le: Mar 23 Oct - 14:09 (2012)    Sujet du message: [Caveaux de Mogu'Shan] Feng le Maudit 10 HM Répondre en citant

Boss : Feng le Maudit
Version : 10 HM
Raid : Caveaux de Mogu’shan





  
 
 
  
 
 
 
  
Le combat se déroule cette fois sur 4 phases et va demander encore plus de rigueur que pour le NM (Naaaaaaan c'pas vrai =O !) 
Pour le rappel du NM et de ses techniques d'ailleurs, c'est ICI ! Vidéo Exemple : ICI
 
 
 
Compo :   
 
 
 
 

2 Tanks, 3 Healers, 5 DPS indifféremment CàC / Distant  


 
 
 
 

Nouveautés du HM :
 
Up des dommages :
 
- Eclair Spirituel passe de 96k à 110k.
- Essence des champions Mogu : Cette fois il y a 4 phases, pour un switch de phase tous les 100%, 75%, 50% et 25%.
- Barrière d’annulation protège maintenant de Bouclier de l’ombre et d’Image d’ombre en plus. 




- Esprit du Poing :

 
Fouet foudroyant : Le DoT de 30k passe à 50k.
- Poings fulgurants : Inflige automatiquement 100k de dégâts de nature devant lui et envoie 3 ondes au lieu d’une qui ont le même effet qu’en NM.

 
- Esprit de la Lance :


- Lance enflammée : Le DoT de 30k passe à 50k. 
- Puiser dans les flammes : Les dégâts sur tout le raid passent de 50k à 80k.

 
- Esprit du Bâton :


- Horion des Arcanes : Le DoT de 30k passe à 50k.
- Vélocité des Arcanes : Les dégâts passe de 40k à 60k toutes les 1 s.
 
Nouvelles techniques : 
 
- Force de l’esprit : A chaque fois que Feng absorbe un esprit Mogu, il augmente les dégâts qu’il inflige de 5% (soft-enrage).
 
Esprit du Bouclier :
 
- Brûlure de l’ombre : Inflige 50k dégats d’Ombre sur le tank toutes les 2 s pendant 20 s.
- Bouclier siphon : Attire les âmes de 5 membres du raid aléatoire, lui redonnant 10% de ses HP par âme absorbée.
- Chaîne de l’ombre : Frappe un joueur aléatoire d’une chaîne d’ombre qui rebondit sur un personnage proche, 3 fois. Inflige des dégâts d’ombre. Plus la chaîne rebondit, moins elle fait mal.




Principes du combat : 



On a désormais 4 différentes phases pour Feng le Maudit, et dans un nouvel ordre : 


1er - Esprit du Bâton
2ème - Esprit du Bouclier
3ème - Esprit du Poing 
4ème - Esprit de la Lance


A chaque fois que Feng passe dans une nouvelle phase, pour rappel à 100% 75% 50% et 25%, ce dernier gagne 5% de dégâts supplémentaires sur les dégâts qu'il inflige. Un soft enrage sur la durée qui va demander d'être vigilant, surtout sur les deux dernières, avec Poings Fulgurants et les AoE de Feu.


La principale nouveauté vient de la nouvelle phase, la phase du Bouclier. Un DoT d'ombre est posé sur le tank, comme pour les autres phases, donc un switch sera à faire.


Une chaîne d'ombre va maintenant être envoyé sur un joueur, qui va ensuite rebondir sur 3 joueurs supplémentaires, en faisant des dégâts décroissants à chaque rebond. Il n'est pas évitable, il faudra donc un focus heal rapide sur ces 4 joueurs, surtout le premier.


Pour le bouclier Siphon maintenant, voilà comment cela va se passer : Feng va lancer son bouclier quelque part sur la plateforme de combat. Le raid va alors courir dans la direction opposée, le plus loin possible de l'emplacement du bouclier.
Ensuite, 5 joueurs aléatoires vont ensuite être ciblés par le Bouclier et leur âme vont marcher en direction de ce dernier. Si une âme atteint le Bouclier, Feng récupère 10% de ses HP, autrement dis, NON !
Il faut donc un focus DPS rapide sur ces 5 âmes pour éviter cela. De l'AoE ou du Cleave sera surement faisable. Il n'y a apparemment pas de moyen pour les ralentir (à vérifier).


Une fois les âmes dépop, Feng récupère son bouclier et la phase reprend. Il faut rester le plus dépacké possible pour cette phase, sans être trop loin les uns des autres (pour les âmes notamment).





Aperçu visuel :


Comme d'hab', un ptit aperçu des nouvelles techniques du boss, et notamment sa nouvelle phase, à commencer par le Bouclier Siphon :





 
  
 
 
  
Le but est donc de s'en écarter le plus loin possible, pour qu'il y ait le plus de distance possibles avec les âmes qui vont pop, comme ceci :

 


 
 
  

Voici maintenant les chaînes d'ombres qui rebondissant sur les joueurs : 
 
 
 
 
 


 
 
  

On voit bien qu'une cible est affectée à l'origine par la chaîne, et que trois personnages supplémentaires sont affectés par la chaîne. 


 
 
 

Pour finir on a les les 3 vagues de foudres laissées par Poings Fulgurants :  


 
 
 
 


 
 
  

Les 3 éclairs par de la même façon que Tyrande, dans La Fin des Temps. 
 


Auteurs : Aquarya© - Spoubi©


 


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MessagePosté le: Mar 23 Oct - 14:09 (2012)    Sujet du message: Publicité

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Sajeft
Raid Lead
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Inscrit le: 05 Nov 2011
Messages: 60
Localisation: Aiht

MessagePosté le: Ven 26 Oct - 11:02 (2012)    Sujet du message: [Caveaux de Mogu'Shan] Feng le Maudit 10 HM Répondre en citant

Il a l'air super simple celui la en HM, en tout cas en théorie
_________________


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Chonchon
Maitre de Guilde

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Inscrit le: 05 Nov 2011
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Localisation: Orgrimmar

MessagePosté le: Ven 26 Oct - 17:44 (2012)    Sujet du message: [Caveaux de Mogu'Shan] Feng le Maudit 10 HM Répondre en citant

grave TROOOOOOP d'accord avec Sajeft 
_________________


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 18:49 (2017)    Sujet du message: [Caveaux de Mogu'Shan] Feng le Maudit 10 HM

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